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策划面对面第1期:研发动态大揭秘

发表时间:2017/9/14 17:05:55

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精英测试已经结束一个多月了,在测试结束后的时间里,小远每天都能在公众号的留言里感受到玩家们对《远征手游》的思念之情。新闻评论永远循环的“啥时候开测?啥时候开测?”让小远也很心急,但真不是不想开测,而是游戏正在经历一场“翻天覆地”的变化,相信下次见面时,进入云中界你一定大吃一惊!

 



 

那这么长的研发周期,我们心心念念的《远征手游》究竟有了哪些改变?游戏究竟何时展开新一轮测试?小远带着玩家大人们的疑问,逮住了在办公室正准备偷偷溜走的策划大大,扒来第一手新鲜干货,赶快一起围观吧~

 

小远:大大,精英测试结束一段时间了,咱们《远征手游》最近有了哪些新变化?

 

策划大大:精英测试结束后,游戏就进入到如火如荼的加速研发阶段,根据玩家们反馈的测试意见,无论美术还是玩法都进行了很大的调整,譬如增加了大量新的美术资源,更丰富的游戏玩法,不论是继承自《远征OL》的经典玩法还是《远征手游》原创的趣味玩法,都在紧锣密鼓的开发当中,相信不久就能跟大家见面。

 



 

除此之外,还做了很多系统优化方面的工作,包括玩家成长线的梳理调优,修复BUG,增加游戏稳定性,解决兼容性的问题,性能优化的工作一直在进行当中。

 

小远:游戏美术资源是玩家很关心的部分,精英测试版本似乎在这块还是稍显匮乏的,目前增加了哪些内容呢?可以详细介绍下吗?

 

策划大大:这块内容可以说是新版本改变最大的一块,目前已经做完的和已经在做的包括:

1、时装系统

此前已经放出相关爆料了,时装系统基本已经进行实装,不仅外形华丽,玩家还可以根据自己的喜好对时装进行染色,打造个性化的角色。

 

 

 

另外更多时装也正在开发当中,包括很多玩家期待的国王和皇后的专属装扮。



 



 

 

2、人物高模

在精英测试时,我们收集了很多玩家的意见,有玩家提到游戏角色建模不够精致,所以这块内容的替换在测试结束后我们就已经逐步进行了,游戏职业人物将全部改用细节更丰富、更写实的高模。

 



 

这块内容大概月底会完工,相信在下测版本中,大家在《远征手游》里就能捏出类似一线端游水准的分身角色了!

 

3、全新翅膀

新翅膀和翅膀特效优化这块之前有过一部分爆料了,在精英测试版本后,所有翅膀的光效都进行了重做,变得非常炫丽。

 



 

也增加了许多新造型翅膀,譬如适合男性角色机械风翅膀“星界铁羽”和适合女性角色非常浪漫的“紫羽天翔”等等,具体大家可以届时到游戏当中体验一番,相信全新的翅膀系统一定能让你眼前一亮。

 

4、全新坐骑

丰富多样的坐骑一直是远征系列的特色之一,相信参加过前期测试的玩家都领略到了。

 


 

 

在坐骑的部分,目前的工作集中在对之前已经推出的坐骑进行美术升级,包括提高贴图质量,增加光效等等。





 

另外还有一大批《远征手游》原创的酷炫坐骑也即将跟大家见面。

 

5、其他优化

除了上述的内容之外,新增的美术资源还包括:全新设计的登陆界面、地图场景全面优化、增加大量剧情CG等等,很多改变玩家可以在游戏中慢慢探索。

 

小远:游戏除了好看之外,好玩也同样重要!《远征手游》拥有远征OL十年积累下的无数经典玩法,那新版本中,玩法活动这块又做了哪些工作呢?

 

策划大大:对!《远征手游》区别其他手游的优势之一就在于我们有端游版本积累多年的优质内容,精英测试版本完成度较低所以玩法不太丰富,在新版本中这块内容将得到长足补充,目前确定推出的包括:

1、龙虎斗

 



 

多人对战玩法,战场规模设定为20V20,玩家前往龙虎战场,体验团结协作对战攻防的激情,协力摧毁敌方防御要塞获取胜利。奖励也十分丰富,包括重铸石、炼星石等稀有材料;

 

 

2、魔尊府副本

魔尊府是《远征OL》中很经典的副本玩法了,不过移植到手游中为了匹配移动端进行了很多相应的修改。玩法上依然采用单人防守类副本的方式,抵御20波怪物,通关后可获得大量经验。

 

3、洛水城

 



 

洛水之战是帮会副本,在每周日中午开放,由帮主或副帮主开启洛水之战副本后,帮会成员均可进入挑战。活动开启后会自动进入帮会竞速模式,活动结束时,根据每个帮会通过副本的所耗时间,来奖励相应的帮会声望。

 

4、五星BOSS

 



 

就是俗称的野图BOSS,《远征手游》中野外BOSS争夺将以帮派为单位,帮会成员击杀后全帮会处于当前场景的成员均可参与BOSS掉落摇点,获取丰厚奖励。

小远:美术和玩法确实变化非常大,除了这些,新版本还有哪些改动么?

 

策划大大:除了美术和玩法内容之外,游戏在系统方面也做出不少改变。譬如角色成长线进行了重新梳理调优,把成长线做得更加碎片化了,降低了每次升级的消耗,拉长了成长周期,让玩家每天上线都能有事可做。

 


 

 

另外还增加了经验奖励找回系统,让玩家即使有事耽误了上线,也不至于跟其他玩家拉开太大差距。除此之外,还有很多BUG修复和性能优化方面的工作。

 

小远:上测已经结束一段时间了,问个大家最关心的事情,下次测试究竟啥时候来?小远在公众号每天都感受到玩家们满满热情的压力,嘤嘤嘤...T_T

 

策划大大:哈哈哈哈!从上面内容来看,相信大家也都知道下测版本更新量是非常大的,游戏方方面面都会有一个很大的变化。

因为新增的东西太多,整个开发团队目前都是加班加点连轴转的状态。即便如此,为保证游戏品质,开发进程也比之前预想的要慢,所以开测时间目前还无法确定,只能请大家多见谅,多点耐心等等了,这个时间不会太久!

 

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